クロノトリガーのサイズwwww

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1: ななし星人さん 2021/01/24(日) 16:57:07.77 ID:h5dCB0K4M
4MB

3: ななし星人さん 2021/01/24(日) 17:07:05.87 ID:8+Lghm310
取捨選択と詰め込む工夫のおかげで本当に面白いものが出来上がった時代ってことだよ
ムービー垂れ流しがゲームをダメにした

 

6: ななし星人さん 2021/01/24(日) 17:13:42.96 ID:iB8AXGVp0
>>3
DQ3のタイトル画面作る容量が残らなかったって逸話は面白かったな
クロノはモンス数にもろにとばっちりが出てたのが残念ではあった
容量でも転送・展開速度でも潤沢にあることにはこしたことはないがそれに開発側がアグラかくと碌なことにならん(手遅れ

 

5: ななし星人さん 2021/01/24(日) 17:11:48.45 ID:aYQiTInA0
SFCでクリエイターの発想を形にする必要十分の表現力を得た感があるけど
いざカセットに収めるにはパターンテーブルや色違いだのの難解な節約パズルだわな

 

8: ななし星人さん 2021/01/24(日) 17:24:44.34 ID:0A3+JvTD0
クロノ・トリガーって32MBロムじゃなかった?

 

9: ななし星人さん 2021/01/24(日) 17:39:01.22 ID:cLQCq6kHa
>>8
ビットとバイトの違いだぞ

 

10: ななし星人さん 2021/01/24(日) 17:57:35.60 ID:bO9zBRrf0
ネオジオを100MBだと思ってる人も多数いたな
現実は100Mbit

 

元スレ: クロノトリガーのサイズwwww

 

今なら写真2枚分くらいのデータ容量にゃが、4MBにクロノ・トリガーの壮大な世界が入ってるのはすごいにゃ

コメント

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